V tomto článku vám vysvětlíme, jak se hrají šipky, jak připravit hrací prostor, co znamená leg, a jaké jsou nejpopulárnější hry na šipky – X01 a Cricket.
Hrací prostor pro šipky – jak správně připravit místo na házení
Než vezmete šipky do ruky, je důležité mít správně připravený prostor. A právě tady přichází na řadu nejčastější otázky:
Jak vysoko má být terč na šipky?
Střed terče – tzv. bullseye – by měl být ve výšce 1,73 metru od země. Tato výška platí jak pro klasické sisalové terče (steelové šipky), tak pro elektronické terče (softové šipky) a vychází ze standardních mezinárodních pravidel.
Vzdálenost odhodové čáry od terče?
Záleží na tom, jaký typ šipek hrajete:
- Steelové šipky (sisalový terč): oficiální vzdálenost od terče k odhodové čáře je 2,37 metru.
- Softové šipky (elektronický terč): zde je vzdálenost o něco delší – 2,44 metru.
Aby byla hra pohodlná a bezpečná, doporučujeme i dostatečný prostor kolem terče:
- Délka prostoru: alespoň 3 metry.
- Šířka: ideálně 1,5 metru.
- Výška stropu: minimálně 2,5 metru – šipky tak nebudou narážet do stropu, což ocení nejen vysocí hráči.
Jak hrát šipky – pravidla a základní pojmy
Máte terč na stěně nebo stojanu? Výborně. Teď už jen vzít šipky a jdeme na to.
Postoj a hod
Každý hráč hází 3 šipky za sebou – každou zvlášť. Na pořadí házení nemá vliv žádný konkrétní styl, ale noha na odhodové čáře by měla odpovídat ruce, kterou házíte (pravák = pravá noha vpředu, levák = levá noha vpředu).
Co znamená leg?
Pokud sledujete šipkové turnaje nebo nejste úplný začátečník, víte, že leg označuje jednu kompletní hru v šipkách, která končí, když jeden z hráčů trefí přesně nulu. Hráči se během legu střídají po každé návštěvě (třech šipkách), a leg vyhrává ten, kdo jako první dosáhne přesného skóre nula podle pravidel vybrané hry.
Nejznámější hry na šipky – X01 a Cricket
V elektronických terčích najdete nepřeberné množství her. Pokud vás ale zajímá, co se nejčastěji hraje i na turnajích, stojí za zmínku právě tyto dvě klasiky:
1. Hra X01 (např. 501)
X01 je klasická hra na body, která patří mezi nejrozšířenější formáty v šipkách – zejména při turnajích. Název „X01“ označuje bodový začátek hry – písmeno „X“ se nahrazuje konkrétním číslem (nejčastěji 301, 501, 701, apod.). Čím vyšší číslo, tím delší hra.
Jak se hraje X01?
Každý hráč začíná s určeným počtem bodů – typicky 501. Poté hází tři šipky za kolo a podle toho, co zasáhne, se jeho skóre odečítá. Cílem je trefovat jednotlivá čísla na terči tak, aby se hráč dostal přesně na nulu. Pokud skóre „přehodíte“ – tedy dostanete se do mínusu – kolo se nepočítá a zůstáváte na předchozím skóre. Hraje se na kola (tzv. legy), která se opakují, dokud jeden z hráčů nesplní podmínky pro výhru.
Například: Pokud máte 60 bodů a hodíte dvakrát 20 a jednou 10, odečte se vám 50 a zůstává vám 10 bodů do příštího kola.
Základní pravidla
- Hrá či se střídají po třech hodech
- Hodnoty se odečítají po každém kole.
- Kdo první trefí přesně nulu, vyhrává leg.
- Přehodíte? Body se neodečítají a hraje soupeř.
Varianty zakončení (tzv. In/Out pravidla):
- Double In/Double Out: Hra začíná nebo končí pouze zásahem do dvojnásobného pole (např. Double 16 = 32 bodů).
- Master In/Out: Začít nebo skončit lze jen dvoj- nebo trojnásobným polem.
- Single In/Out: Nejjednodušší varianta – začít i skončit můžete libovolným hodem, včetně jednonásobku.
2. Hra CRICKET – strategie i zábava v jednom
CRICKET je šipková hra, která kombinuje přesnost s taktikou. Je oblíbená hlavně v USA, ale skvěle si ji užijete i doma s přáteli. Oproti bodovým hrám jako X01 se tady nesčítají ani neodečítají celková čísla – hrajete spíš na trefování konkrétních částí terče.
Cíl hry:
Trefit a uzavřít určitá čísla na terči dřív než soupeř, a přitom si případně vybudovat náskok ve skóre.
Jak se hraje CRICKET?
1. Hrají se pouze některá čísla na terči
Soustředíte se jen na čísla 15 až 20 a bullseye (střed terče). Ostatní výseče se nepočítají.
2. Uzavírání čísel
Každé číslo musíte trefit třikrát, abyste ho „uzavřeli“.
- Např. trojitá trefa (triple) čísla 20 = číslo je uzavřené
- Po uzavření čísla můžete ještě získávat body, pokud soupeř číslo ještě nemá uzavřené
3. Konec hry a vítěz
Hra končí, když jeden z hráčů uzavře všechna cílová čísla a má rovněž vyšší skóre než soupeř.
V čem hrát šipky?
Oblékněte si pohodlné oblečení, které neomezuje pohyb paže – ideální je volné tričko nebo sportovní dres. K tomu stabilní sportovní obuv, která vám pomůže udržet správný postoj.
Shrnutí – jak začít se šipkami
- Připravte si správný hrací prostor: terč ve výšce 1,73 m, odhodová čára ve správné vzdálenosti (2,37 m / 2,44 m)
- Zvolte typ šipek podle terče: steel pro sisal, soft pro elektronický
- Začněte s jednoduchou hrou: X01 je vhodná pro první zápasy
- Postupně můžete zkoušet taktické hry, např. Cricket
- Dbejte na bezpečnost a pohodlný postoj při hodu
Děkujeme autorovi textu, panu Karlu Kirchnerovi z partnerské Slovenské šípkové federácie, za možnost zveřejnění.
Dokumenty jsou převzaty z webu UŠO a umístěny s jeho souhlasem.